Summoner

La pureza de la raza continúa gracias al linaje noble que se ha transmitido desde tiempos antiguos. Tienen un talento natural para la hechicería y una habilidad misteriosa para comunicarse con otros mundos. Pueden invocar y utilizar criaturas de otro mundo a través del "Libro del Otro Mundo". Y, mediante la oración y la meditación, perfeccionaron una percepción aguda llamada "Tercer Ojo", que les permite identificar las debilidades de los enemigos a primera vista y neutralizarlas.
Características
La Summoner desempeña un papel de soporte en grupo, utilizando magias de maldición y habilidades de invocación para reducir el poder ofensivo de los enemigos mientras maximiza el poder de ataque de los aliados. Aunque su alcance es más limitado en comparación con las magias de área del Dark Wizard, presenta una velocidad de caza rápida al usar varios hechizos de maldición. Sin embargo, debido al alto consumo de poder mágico en comparación con el Dark Wizard, es necesario un manejo cuidadoso del mana.
Atributos Iniciales
| Puntos por Nivel | Fuerza | Agilidad | Vitalidad | Energía |
|---|---|---|---|---|
| 05 | 21 | 21 | 18 | 23 |
HP
- Base: 70
- +1 HP por Nivel
- +2 HP por punto en Vitalidad
Mana
- Base: 40
- +1.5 Mana por Nivel
- +1.7 Mana por punto en Energía
Evoluciones
| Rango | Clase | Tipo |
|---|---|---|
| 1ª | Summoner | Predeterminada |
| 2ª | Bloody Summoner | Quest |
| 3ª | Dimension Master | Quest |
| 4ª | Dimension Summoner | Quest |
| 5ª | Endless Summoner | Quest |
Bonificación de Party
- Dark Lord - Summoner - Magic Gladiator
- Rage Fighter - Dark Lord - Summoner
- Dark Knight - Summoner - Slayer
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